Jouons avec Moose (ou comment réapprendre le Perl Objet) - partie 2
Le 21/08/2007
Cet article est la seconde partie d’une série consacrée à Moose qui vise à montrer comment écrire du Perl Objet moderne. Les exemples de code sont tous testés avec l’excellent shell Devel::REPL.
Dans notre précédent article, nous avons vu comment créer une classe “Heros” et nous avons joué avec Conan et lui attribuant un nom et […]
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